Conceptos.
Son todas las herramientas que son utilizadas para el aprendizaje, con la intensión de ampliar las capacidades y los sentidos de la vista y oído, el receptor tiene la capacidad de aprender desde la perspectiva visual y auditiva, algunos ejemplos son: la televisión, el radio,entre otros.
La finalidad de los recursos ya sean vídeo, audio o multimedia debe ser apoyar, ejemplificar demostrar o aclarar la explicación de los contenidos de los contenidos del curso, siendo elementos reales de apoyo y no de distracción. Por lo que al crear estos recursos es necesario no solo tener en cuenta consideraciones de tipo académico sino también de tipo técnico.
Ejemplos
- La televisión: Es una herramienta o agente socializador importante en la educación pues esta herramienta es capaz de expresar, transmitir ideas, sugerencias, entre otras cualidades.
- Diapositivas: Esta herramienta visual existe gracias a las sistemas informáticos, la cual permite presentar y expresar temáticas o ideas.
- Retroproyector: Es un dispositivo que se utiliza en las aulas y que ofrece grandes posibilidades en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
- Radio: Es un medio de comunicación, que es poco utilizado actualmente pero que en su tiempo era una gran herramienta para presentar audios referentes al proceso de aprendizaje.
- Fotografía: Esta herramienta tiene la flexibilidad de usarlas desde estudiantes de la primaria hasta estudiantes universitarios, es utilizada en las diferentes áreas del conocimiento como es matemática, documentación científica, ciencias sociales, entre otras.
- Redes Sociales: Esta herramienta es un agente socializador que permite al estudiante comunicarse con los docentes, también son utilizadas para conocer situaciones actuales del mundo y la tecnología.
Ventajas.
En los últimos años el uso de la tecnología se ha visto mas presente en las aulas convirtiéndose en herramientas de enseñanza-aprendizaje, pues es muy común ver en las aulas que los docentes utilizan audiovisuales o diapositivas para reforzar o apoyar el conocimiento que se desea transmitir al estudiante.
Aportaciones pedagógicas.
Algunas de las aportaciones que realizan las herramientas tecnológicas audiovisuales a la pedagogía son las siguientes:
- Acceder a una gran cantidad de información.
- Mucha de la información es exclusiva para medios tecnológicos.
- Se pueden adaptar de acuerdo a las necesidades y características de los usuarios.
Aplicaciones en el aula.
Algunos de los aportes de utilizar una diversidad de medios tecnológicos en el ámbito educativo, como es común en la aulas de los centros educativos actuales, es que colaboran a la creación de proyectos de diapositivas, a la utilización de retroproyectores ,audios, equipos de grabación y edición de vídeo, hasta las redes sociales, con el fin de que el estudiante sea constructor de nuevos conocimientos, pues estas tecnologías han dejado de ser exclusivas para el uso docente.
Importancia de la pedagogía en el ámbito informático.
Según el aporte de Rita Molina «se entiende que el rol de la educación ante la informática hoy día es una disciplina, producto de la unión de la educación y la informática, donde se utiliza el computador como recurso tecnológico para afianzar y ampliar conocimientos. Ésta unión ha generado un cambio para el docente y el estudiante, que se ve reflejado en:
- Intervención positiva en los procesos de aprendizaje del estudiante
- Pedagogía utilizada en el aula de estudio
- Materiales educativos utilizados para el uso del computador
El uso de la informática permite que docente y estudiante interactúen mas utilizando, el docente como apoyo:
- Portales educativos
- Blogs
- Aplicaciones Educativas en Línea
- Investigación Usando la Web
Estos apoyos que brinda la tecnología al docente para la enseñanza de tecnologías deben estar bien cimentados en el procedo de pedagógico de la institución y claros para el docente para que éste pueda proyectar los conocimientos a los estudiantes en formar clara, certera y de confianza para que incentive al estudiante a el estudio de éstas.»
Aportaciones tecnológica.
Con el transcurrir del tiempo la educación ha evolucionado gracias a los aportes tecnológicos que han surgido, los cuales permite que el estudiante tenga mayor acceso a la información. Algunos de los beneficios de los aportes tecnológicos son:
- Facilita la comprensión.
- Autonomía.
- Trabajo en equipo.
- Flexibilidad.
- Pensamiento Critico.
Ejemplo de aplicaciones.
- Kahoot!
- ClassDojo.
- Lumosity.
- Khan Academy.
- Google Classroom
- Duolingo.



